4. Los pecados capitales y el teatro cómico en la creación de personajes
CURSO DE CONSTRUCCIÓN DE PERSONAJES USANDO TEORÍAS DE LA PERSONALIDAD
La relación entre los pecados capitales, los personajes de la Comedia del Arte y los arquetipos de los cuentos tradicionales
Sofía Rhei analiza en esta clase las relaciones entre los pecados capitales (además del «miedo» y el «engaño») con los personajes de la Commedia Dell’Arte y con las figuras recurrentes en los cuentos tradicionales. También lo relaciona con las familias de Juego de Tronos de George RR Martin.
Lo más interesante a la hora de aplicar estos arquetipos a la creación de personajes es que Rhei nos recuerda que cada pecado capital o característica negativa lleva aparejada una cualidad que resulta también positiva, lo que se convierte en una herramienta muy potente a la hora de reflexionar y crear personajes poliédricos y complejos, ya que una característica, a priori, negativa, conlleva también una vertiente positiva.
Por último, Rhei nos hace reflexionar sobre la idea de «pecado» en, por ejemplo, los mundos fantásticos que creemos.
Lecciones
1. Los modelos de personalidad como herramientas de escritura 7.37 min
7.37 minLa antigüedad clásica: Mitología y las personalidades opuestas.
2. Los arquetipos del Zodiaco 7.30 min
7.30 minLa personalidad asociada a las edades del ser humano. Los panteones antiguos y sus arquetipos.
3. Dicotomías para la ficha de personaje 8.14 min
8.14 minDicotomías esenciales que aplicar a nuestros personajes: impulsivo o reflexivo, optimista o pesimista, desafiante o conformista… Además de algunas teorías de la Psicología contemporánea.
4. Los pecados capitales en el teatro cómico 7.28 min
7.28 minLos pecados capitales relacionados con la Commedia Dell’Arte y sus caracteres. Figuras recurrentes en los cuentos tradicionales.
5. Los arquetipos y la psique 6.48 min
6.48 minInfluencia de la obra de Carl Jung. Los arquetipos universales y las figuras del Tarot como herramientas para crear personajes.
6. El eneagrama como herramienta de creación 7.04 min
7.04 minEl eneagrama como sistema de creación de personajes que permite la posibilidad de evolución y ahonda en las causas de cada personalidad.
7. El MBTI y sus correspondencias 6.01 min
6.01 minUn sistema con origen en el mundo laboral y un repaso a las semejanzas de tipos entre los diferentes sistemas psicológicos.
8. Personalidades en los sistemas de juego 6.45 min
6.45 minInspiración para la ética de los personajes: Alineamientos de “Dragones y mazmorras”. y Magic The Gathering.
9. Individuo y sociedad: indicadores de conducta 6.52 min
6.52 minLa conducta individualista versus la colectivista, la eficiente versus la pereza y la familiar versus la libertad individual a la hora de crear personajes.
10. Los estereotipos culturales como arquetipos 8.28 min
8.28 minLas tribus urbanas, el espectro LGTBI+ y la neuronormatividad y la neurodivergencia en la creación de personajes.