3. Dicotomías para la ficha de personaje
CURSO DE CONSTRUCCIÓN DE PERSONAJES USANDO TEORÍAS DE LA PERSONALIDAD
Dualidades y aspectos de la psicología contemporánea aplicados a la creación de personajes
En esta clase, Sofía Rhei analiza alguna de las dualidades más comunes a tener en cuenta en la creación de personajes de ficción: personajes reflexivos versus impulsivos, optimistas versus pesimistas, confiados versus desconfiados, conformistas versus rebeldes, etc.
Pero también nos presenta algunas cuestiones esenciales que ha estudiado la Psicología contemporánea y que nos pueden ayudar muchísimo a la hora de construir la personalidad de nuestros personajes, como por ejemplo, los arquetipos relacionados con la niñez, la adolescencia o la madurez y nos explica las características psicológicas de los personajes en función de su situación en la familia (hermanos mayores, medianos o menores).
Rhei también nos habla del triángulo de Karpman, como una herramienta muy práctica para crear personajes, y de las características de inmovilidad, huida y enfrentamiento, como otros aspectos a tener en cuenta a la hora de crear nuestros personajes de ficción.
Lecciones
1. Los modelos de personalidad como herramientas de escritura 7.37 min
7.37 minLa antigüedad clásica: Mitología y las personalidades opuestas.
2. Los arquetipos del Zodiaco 7.30 min
7.30 minLa personalidad asociada a las edades del ser humano. Los panteones antiguos y sus arquetipos.
3. Dicotomías para la ficha de personaje 8.14 min
8.14 minDicotomías esenciales que aplicar a nuestros personajes: impulsivo o reflexivo, optimista o pesimista, desafiante o conformista… Además de algunas teorías de la Psicología contemporánea.
4. Los pecados capitales en el teatro cómico 7.28 min
7.28 minLos pecados capitales relacionados con la Commedia Dell’Arte y sus caracteres. Figuras recurrentes en los cuentos tradicionales.
5. Los arquetipos y la psique 6.48 min
6.48 minInfluencia de la obra de Carl Jung. Los arquetipos universales y las figuras del Tarot como herramientas para crear personajes.
6. El eneagrama como herramienta de creación 7.04 min
7.04 minEl eneagrama como sistema de creación de personajes que permite la posibilidad de evolución y ahonda en las causas de cada personalidad.
7. El MBTI y sus correspondencias 6.01 min
6.01 minUn sistema con origen en el mundo laboral y un repaso a las semejanzas de tipos entre los diferentes sistemas psicológicos.
8. Personalidades en los sistemas de juego 6.45 min
6.45 minInspiración para la ética de los personajes: Alineamientos de “Dragones y mazmorras”. y Magic The Gathering.
9. Individuo y sociedad: indicadores de conducta 6.52 min
6.52 minLa conducta individualista versus la colectivista, la eficiente versus la pereza y la familiar versus la libertad individual a la hora de crear personajes.
10. Los estereotipos culturales como arquetipos 8.28 min
8.28 minLas tribus urbanas, el espectro LGTBI+ y la neuronormatividad y la neurodivergencia en la creación de personajes.