4. El viaje del héroe II
CURSO SOBRE EL VIAJE DEL HÉROE, ¿CÓMO IR UN PASO MÁS ALLÁ?
Cómo iniciarse sin morir en el intento
Ricard Ruiz Garzón nos habla de Robert Graves y de las otras máscaras de la ficción.
En esta segunda etapa el héroe debe cruzar el umbral, para después llegar a la travesía. Y, a partir de ahí, pasar pruebas y encontrarse con aliados y enemigos.
Los peligros de esta etapa son las figuras cambiantes, hasta llegar al calvario (el vientre de la ballena).
Pero esta clase, como todas las de Ricard Ruiz Garzón, no se limita la mera descripción de estas etapas; lo realmente interesante es cómo nos cuenta todo esto, de manera que nos inspira y nos hace reflexionar sobre nuestra escritura, para conseguir que demos la vuelta a los tópicos.
BIBLIOGRAFÍA:
Este contenido está restringido a suscriptores. Para acceder a esta clase y a todo el contenido de Phantastica, solo tienes que suscribirte aquí o identificarte. ¡Te esperamos!
Lecciones
1. Presentación Viaje del héroe 09.51 min
09.51 min
¿Por qué interesa conocer la base mítica en una historia? El Viaje del Héroe y la Semilla Inmortal.
2. Los hilos de Ariadna 10.38 min
10.38 min
¿Por dónde empezar? Saber de mitología sin perderse en el laberinto. Tus propios mitos.
3. El viaje del héroe I: la partida y la llamada a la aventura 12.29 min
12.29 min
Poner en marcha al personaje. La partida: El mundo ordinario, la llamada a la aventura, el rechazo a la aventura y la ayuda del sabio.
4. El viaje del héroe II: iniciarse sin morir en el intento 11.53 min
11.53 min
Cruzar el umbral: La travesía; las pruebas, aliados y enemigos. Figuras cambiantes. La aproximación. El calvario.
5. El viaje del héroe III: Matrix reloaded y el poder de la elipsis 13.42 min
13.42 min
Desenlaces y retornos. La recompensa. El regreso. La resurrección. La mochila del héroe. Objetos y ambientes.
6. Y ahora ¿qué escribo yo? 12.56 min
12.56 min
El sacrificio. Servir y proteger. Algunos arquetipos. Lo psicológico, lo dramático, lo narrativo.
7. La receta: sexo, venganza, destino, conocimiento, amor y muerte 12.15 min
12.15 min
Mitos, novelas, películas y videojuegos. La tradición como spot para vender motos.
8. Personajes, criaturas, escenarios 12.29 min
12.29 min
El inevitable worldbuilding y las leyendas, las religiones… y el quid de la cuestión.
9. Un chino, un esquimal, un catalán y un brasileño en el bar Grimal 06.58 min
06.58 min
El punto de vista. Copiar y dar la vuelta a todo. Por qué todo esto acaba en chiste sin ejercicios de estilo.
10. El elixir no es la eterna juventud 10.39 min
10.39 min
Conclusiones y autodestrucción.