3. El viaje del héroe I
CURSO SOBRE EL VIAJE DEL HÉROE, ¿CÓMO IR UN PASO MÁS ALLÁ?
La partida y la llamada a la aventura
En esta clase, Ricard Ruiz Garzón empieza a repasar las etapas del viaje del héroe. La primera es la partida y la llamada a la aventura y se trata de poner en marcha al personaje, retratar y dejar atrás el mundo ordinario, escuchar la llamada a la aventura para, probablemente, rechazarla en un primer momento y, después, poder ser ayudado por algún sabio o mentor.
Esta primera etapa suele gustar a todos, pero no es tan fácil de escribir como parece.
Ruiz Garzón nos pregunta si se trata realmente de de doce etapas, nos hace reflexionar sobre nuestros objetivos y, sobre todo, nos invita a jugar, a disfrutar del proceso y a transgredir todo.
BIBLIOGRAFÍA:
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Lecciones
1. Presentación Viaje del héroe 09.51 min
09.51 min
¿Por qué interesa conocer la base mítica en una historia? El Viaje del Héroe y la Semilla Inmortal.
2. Los hilos de Ariadna 10.38 min
10.38 min
¿Por dónde empezar? Saber de mitología sin perderse en el laberinto. Tus propios mitos.
3. El viaje del héroe I: la partida y la llamada a la aventura 12.29 min
12.29 min
Poner en marcha al personaje. La partida: El mundo ordinario, la llamada a la aventura, el rechazo a la aventura y la ayuda del sabio.
4. El viaje del héroe II: iniciarse sin morir en el intento 11.53 min
11.53 min
Cruzar el umbral: La travesía; las pruebas, aliados y enemigos. Figuras cambiantes. La aproximación. El calvario.
5. El viaje del héroe III: Matrix reloaded y el poder de la elipsis 13.42 min
13.42 min
Desenlaces y retornos. La recompensa. El regreso. La resurrección. La mochila del héroe. Objetos y ambientes.
6. Y ahora ¿qué escribo yo? 12.56 min
12.56 min
El sacrificio. Servir y proteger. Algunos arquetipos. Lo psicológico, lo dramático, lo narrativo.
7. La receta: sexo, venganza, destino, conocimiento, amor y muerte 12.15 min
12.15 min
Mitos, novelas, películas y videojuegos. La tradición como spot para vender motos.
8. Personajes, criaturas, escenarios 12.29 min
12.29 min
El inevitable worldbuilding y las leyendas, las religiones… y el quid de la cuestión.
9. Un chino, un esquimal, un catalán y un brasileño en el bar Grimal 06.58 min
06.58 min
El punto de vista. Copiar y dar la vuelta a todo. Por qué todo esto acaba en chiste sin ejercicios de estilo.
10. El elixir no es la eterna juventud 10.39 min
10.39 min
Conclusiones y autodestrucción.