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7. Sexo, venganza, destino, conocimiento amor y muerte

CURSO SOBRE EL VIAJE DEL HÉROE, ¿CÓMO IR UN PASO MÁS ALLÁ?

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Mitos, novelas, películas y videojuegos

Ricard Ruiz Garzón entiende el conocimiento de la tradición como un diálogo, afirma que hay que conocerla, al menos en sus líneas básicas, para después crear tus propias recetas. Y afirma que esas recetas no solo son útiles para la escritura, sino también para otros ámbitos, como las películas y los videojuegos, porque después de todo, la narrativa y el relato, se extienden por todas partes.

Después, Ruiz Garzón, se sumerge en la «semilla inmortal», buscando los paralelismos que comparten historias muy conocidas tanto de la literatura, incluso las más antiguas, con el cine más actual. Pero también nos comenta que, afortunadamente, no todas las historias ya han sido escritas y que nosotros podemos enriquecerlas dándoles una vuelta.

Por último, nos recuerda que toda teoría y cualquier enseñanza sirve de poco, si no se practica, y que por eso es tan importante escribir cada día.

EJERCICIO:

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Lecciones

1. Presentación Viaje del héroe
09.51 min

¿Por qué interesa conocer la base mítica en una historia? El Viaje del Héroe y la Semilla Inmortal.

2. Los hilos de Ariadna
10.38 min

¿Por dónde empezar? Saber de mitología sin perderse en el laberinto. Tus propios mitos.

3. El viaje del héroe I: la partida y la llamada a la aventura
12.29 min

Poner en marcha al personaje. La partida: El mundo ordinario, la llamada a la aventura, el rechazo a la aventura y la ayuda del sabio.

4. El viaje del héroe II: iniciarse sin morir en el intento
11.53 min

Cruzar el umbral: La travesía; las pruebas, aliados y enemigos. Figuras cambiantes. La aproximación. El calvario.

5. El viaje del héroe III: Matrix reloaded y el poder de la elipsis
13.42 min

Desenlaces y retornos. La recompensa. El regreso. La resurrección. La mochila del héroe. Objetos y ambientes.

6. Y ahora ¿qué escribo yo?
12.56 min

El sacrificio. Servir y proteger. Algunos arquetipos. Lo psicológico, lo dramático, lo narrativo.

7. La receta: sexo, venganza, destino, conocimiento, amor y muerte
12.15 min

Mitos, novelas, películas y videojuegos. La tradición como spot para vender motos.

8. Personajes, criaturas, escenarios
12.29 min

El inevitable worldbuilding y las leyendas, las religiones… y el quid de la cuestión.

9. Un chino, un esquimal, un catalán y un brasileño en el bar Grimal
06.58 min

El punto de vista. Copiar y dar la vuelta a todo. Por qué todo esto acaba en chiste sin ejercicios de estilo.

10. El elixir no es la eterna juventud
10.39 min

Conclusiones y autodestrucción.

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