7. Sexo, venganza, destino, conocimiento amor y muerte
CURSO SOBRE EL VIAJE DEL HÉROE, ¿CÓMO IR UN PASO MÁS ALLÁ?
Mitos, novelas, películas y videojuegos
Ricard Ruiz Garzón entiende el conocimiento de la tradición como un diálogo, afirma que hay que conocerla, al menos en sus líneas básicas, para después crear tus propias recetas. Y afirma que esas recetas no solo son útiles para la escritura, sino también para otros ámbitos, como las películas y los videojuegos, porque después de todo, la narrativa y el relato, se extienden por todas partes.
Después, Ruiz Garzón, se sumerge en la «semilla inmortal», buscando los paralelismos que comparten historias muy conocidas tanto de la literatura, incluso las más antiguas, con el cine más actual. Pero también nos comenta que, afortunadamente, no todas las historias ya han sido escritas y que nosotros podemos enriquecerlas dándoles una vuelta.
Por último, nos recuerda que toda teoría y cualquier enseñanza sirve de poco, si no se practica, y que por eso es tan importante escribir cada día.
EJERCICIO:
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Lecciones
1. Presentación Viaje del héroe 09.51 min
09.51 min
¿Por qué interesa conocer la base mítica en una historia? El Viaje del Héroe y la Semilla Inmortal.
2. Los hilos de Ariadna 10.38 min
10.38 min
¿Por dónde empezar? Saber de mitología sin perderse en el laberinto. Tus propios mitos.
3. El viaje del héroe I: la partida y la llamada a la aventura 12.29 min
12.29 min
Poner en marcha al personaje. La partida: El mundo ordinario, la llamada a la aventura, el rechazo a la aventura y la ayuda del sabio.
4. El viaje del héroe II: iniciarse sin morir en el intento 11.53 min
11.53 min
Cruzar el umbral: La travesía; las pruebas, aliados y enemigos. Figuras cambiantes. La aproximación. El calvario.
5. El viaje del héroe III: Matrix reloaded y el poder de la elipsis 13.42 min
13.42 min
Desenlaces y retornos. La recompensa. El regreso. La resurrección. La mochila del héroe. Objetos y ambientes.
6. Y ahora ¿qué escribo yo? 12.56 min
12.56 min
El sacrificio. Servir y proteger. Algunos arquetipos. Lo psicológico, lo dramático, lo narrativo.
7. La receta: sexo, venganza, destino, conocimiento, amor y muerte 12.15 min
12.15 min
Mitos, novelas, películas y videojuegos. La tradición como spot para vender motos.
8. Personajes, criaturas, escenarios 12.29 min
12.29 min
El inevitable worldbuilding y las leyendas, las religiones… y el quid de la cuestión.
9. Un chino, un esquimal, un catalán y un brasileño en el bar Grimal 06.58 min
06.58 min
El punto de vista. Copiar y dar la vuelta a todo. Por qué todo esto acaba en chiste sin ejercicios de estilo.
10. El elixir no es la eterna juventud 10.39 min
10.39 min
Conclusiones y autodestrucción.