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1. Presentación Más allá del viaje del héroe

CURSO SOBRE EL VIAJE DEL HÉROE, ¿CÓMO IR UN PASO MÁS ALLÁ?

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El viaje del héroe y la semilla inmortal.

En esta primera clase, Ricard Ruiz Garzón se presenta y explica que, como escritores, nos interesa conocer la base mítica de cualquier historia.

Joseph Campbell, antropólogo y mitólogo, estudió las historias y narraciones de civilizaciones muy diferentes y descubrió que en todas ellas se podían encontrar doce etapas por las que pasaban sus protagonistas. A estas doce etapas las llamó «el Viaje del Héroe».

El viaje del héroe ha sido ampliamente estudiado y Ricard Ruiz Garzón lo repasa de nuevo, pero aporta una nueva perspectiva: su base mítica.

Todo ello con un objetivo muy simple: ayudarte a desarrollar tus historias y, sobre todo, a encontrar un camino a seguir en el momento en el que te quedes atascado en alguno de tus escritos.

BIBLIOGRAFÍA:

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Lecciones

1. Presentación Viaje del héroe
09.51 min

¿Por qué interesa conocer la base mítica en una historia? El Viaje del Héroe y la Semilla Inmortal.

2. Los hilos de Ariadna
10.38 min

¿Por dónde empezar? Saber de mitología sin perderse en el laberinto. Tus propios mitos.

3. El viaje del héroe I: la partida y la llamada a la aventura
12.29 min

Poner en marcha al personaje. La partida: El mundo ordinario, la llamada a la aventura, el rechazo a la aventura y la ayuda del sabio.

4. El viaje del héroe II: iniciarse sin morir en el intento
11.53 min

Cruzar el umbral: La travesía; las pruebas, aliados y enemigos. Figuras cambiantes. La aproximación. El calvario.

5. El viaje del héroe III: Matrix reloaded y el poder de la elipsis
13.42 min

Desenlaces y retornos. La recompensa. El regreso. La resurrección. La mochila del héroe. Objetos y ambientes.

6. Y ahora ¿qué escribo yo?
12.56 min

El sacrificio. Servir y proteger. Algunos arquetipos. Lo psicológico, lo dramático, lo narrativo.

7. La receta: sexo, venganza, destino, conocimiento, amor y muerte
12.15 min

Mitos, novelas, películas y videojuegos. La tradición como spot para vender motos.

8. Personajes, criaturas, escenarios
12.29 min

El inevitable worldbuilding y las leyendas, las religiones… y el quid de la cuestión.

9. Un chino, un esquimal, un catalán y un brasileño en el bar Grimal
06.58 min

El punto de vista. Copiar y dar la vuelta a todo. Por qué todo esto acaba en chiste sin ejercicios de estilo.

10. El elixir no es la eterna juventud
10.39 min

Conclusiones y autodestrucción.

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