5. Los puntos de giro
CURSO: ADAPTACIÓN DEL LIBRO AL GUION
¿Sabes lo que es un punto de giro?
En cierta manera, un guion son matemáticas. Los puntos de giro son esos momentos importantes que cambian el rumbo de la trama y no pueden estar en cualquier sitio.
El tiempo de atención de los espectadores cada vez es menor, así que no puedes permitirte que la gente tenga que esperar. Busca el momento que más engancha de tu libro y empieza por ahí: la línea temporal del guion no tiene por qué ser la misma que la del libro.
Lecciones
1. Presentación del curso 11min
11minIván Ledesma se presenta y nos explica las principales diferencias entre un guion y un libro.
2. El libro VS el guion, las grandes diferencias 19.08min
19.08minEl libro es el objeto final del trabajo de una persona; el guion es una herramienta de trabajo para un equipo.
3. Lo primero: ¿De película o de serie? 08.30min
08.30min¿Qué es lo que quieres hacer? ¿Qué te conviene más? ¿Qué diferencias de lenguaje hay entre películas y series?
4. Construcción de una escena: Siempre tiene que aportar 16.47min
16.47minTodas las escenas deben aportar algo a la trama.
5. Los puntos de giro 15.29min
15.29min¿Qué es un punto de giro? ¿Cuándo deben estar?
6. Cómo desarrollar un buen personaje 17.57min
17.57minLos errores comunes en los que caemos todos y cómo evitarlos o, al menos, si no es posible eliminarlos, cómo enmascararlos en nuestro guion.
7. ¿Cómo conseguir un buen conflicto en pantalla? 09.33min
09.33min¿Qué es un buen conflicto? ¿Cuándo debemos plantearlo? ¿Cuándo mostrarlo? ¿Hasta cuándo debe durar?
8. El diálogo. Amigo y enemigo 08.51min
08.51minCómo crear un buen diálogo, y cómo lograr que cada personaje tenga una voz propia.
9. Cómo presentar un guion a una productora 09.32min
09.32minLa importancia de los números. Por qué es imprescindible hacer investigación previa y por qué nunca hay que hacer una mail list.
10. Recomendaciones finales 07.34min
07.34minEsto es una carrera de fondo, y hay que insistir y volver a insistir y armarse de paciencia.